电脑上编程需要哪些软件,电脑上编程需要哪些软件好

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  1. Catia,UG,ProE,Sw,Cad,设计软件哪家强?
  2. 如何开发一个windows软件,需要用哪些语言?
  3. UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用、更易学 ?

Catia,UG,ProE,Sw,Cad,设计软件哪家强?

CATIA,UG,ProE,SW都是目前市面上面比较主流的软件,CATIA可能会相对少点。CAD一般是用于工程出图或是2D加工图纸等。

CATIA强悍的曲面造型建模能力,曲面可以做到CLASS A+以上,一般广泛应用汽车或是大型航天领域

UG是德国西门子旗下的,覆盖工业的各个领域,产品模具,CNC加工,电路布线,汽车建模,PLC编程等等,也是特别强大的软件。其具有几种建模方式和装配方式,全参数建模,混合建模,非全参数建模。子文件装配方式和建模模块里装配方式。

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PROE是PTC公司开发的一款全参数化的建模软件,其参数化建模很强大,可以说是产品设计电子领域的霸者。

SW软件法国达索公司的中低端软件,跟CATIA,UG,PROE相比功能没有那么强大,一般应用与机械设计或是机械加工领域,其自动化模块方便,出图纸最方便等特点。

应用环境不同,首先CAD不应放在这个环节里,CAD做平面图纸居多,可以说是平面设计软件中的老大。

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在建模领域里,CATIA可应用于航空、汽车、船舶等领域;UG则常出现在模具、汽车方向;pro/E在国内主要应用于消费电子、玩具的产品设计和模具设计;Sw则也是达索出品的产品,给到中低端市场使用的产品。

没有哪个产品强,只有应用熟练度以及个人能力上。

那你说精通一款软件哪个更挣钱,我觉得CATIA>UG>Pro/E>solidworks

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个人觉得搞设计还是CATIA强,主要是航空和汽车领域用得多,高阶曲面功能较强。另外是大型装配体与虚拟样机,比如飞机整机,汽车整车模拟。另外建筑土木行业BIM也有应用。其主要缺点是功能细节不够完善,真正应用好需要大规模二次开发才能实现。比如丰田公司自行开发的大型插件Dyn***ista。所以应用成本比较高,其它行业领域应用较少。

不要问这种问题,精通一个软件时间很长的,谁也不知道到底哪家强,我只看公司,CATIA是法国的,UG是西门子的德国的PROE是美国的,所以UG和PROE不相上下,CATIA就算了吧!

兄弟我正好这几款软件都接解过,就略表愚见。单就软件功能强弱来说,CATIA最强,其次是UG/PROE/SW/CAD。但这种比较没有多大的实际意义。因为你用哪个软件应该是你所从事的行业或所在公司整个研发与工程部门使用哪个软件决定的。比如一个生产家电的公司,其技术部门都用UG软件,如果你会CATIA不会UG,那你所学的软件在这家公司面前一文不值。公司或企业用哪个软件都是有商业考量的。要看成本和产出效率,比如UG真正的强悍的是对工业化规模生产的整个生产线的生产效率来设计的,强调的就是针对产品生命周期效率的提高而设计。打个比方你用PROE与UG设计同一个产品,单就设计的效率来说。如果PROE只用一天,而UG要用二天。单就这点PROE胜出。但如果放到生产线上来比较,用PROE一天产出的效率是100个,而用UG产出的是200个,如果你是公司老板,你认为哪个软件强呢?

如何开发一个windows软件,需要用哪些语言

如何开发一个windows软件?看了你的描述,感觉会的挺多的,但没有一个是合适的,不管运行效率,还是开发速度来说,都没有明显的优势,下面我简单介绍几个适合开发windows软件的工具和语言,感兴趣的朋友可以尝试一下:

这里主要介绍2个老牌开发工具,一个是delphi,一个是powerbuilder,相信早期的开发者都会非常熟悉,只要你会简单的拖拽控件编辑属性,即可快速构建一个桌面程序学习成本低、开发效率高,非常适合windows软件开发

delphi

这是一个非常知名的桌面软件开发工具,在早期windwos软件开发中,一直占据着主力位置,简单易用,非常容易上手,即使你没有任何编程经验也可以轻松入门,自带有可视化设计界面,只需简单拖拽控件、编辑属性,即可快速构建一个桌面GUI程序,所见即所得,支持各种主流数据库开发,包括mysql、mssql、oracle等,不管是开发效率还是运行效率都非常高,不过随着c#等语言的兴起,delphi的应用范围正在逐渐缩小,但对于windows软件开发来说,的确是一个利器:

powerbuilder

这也是一个比较老牌的开发工具,和delphi一样,powerbuilder在早期windows软件开发中也一直占据着重要位置,查询、报表、[_a***_]功能强大,支持数据库等复杂应用开发,学习成本低、开发效率高,入门轻松,但命运似乎和delphi一样,正在逐渐走向没落,使用的公司和个人也越来越少,如果你只是想快速开发一个简单自用的小软件,可以使用一下powerbuilder,效率来说也是非常不错的:

这里主要介绍2个开发语言,一个是c#,一个是qt,也是目前windows软件主要的编程语言,许多大型软件都是基于这2个语言开发,不管是运行效率还是开发效率都非常不错:

c#

一个Delphi XE10.3或同平台C++Builder就够了,想做什么就做什么。

如果有表格编辑打印等要求,可以在程序里操作Excel文档或Word文档。

小型数据库应用,可以选择Ms access数据库,复杂些的应用选Firebird数据库。

网络应用或跨行平台开发也可以。

要做深层开发,必须熟悉windows API。

监控软件,安装串口控件就行了。

软件是否高大上,跟用什么编程语言关系不大,深入研究算法模型业务逻辑才是正题。

如果比较了解python的话,可以找一些流行的GUI平台看下,比如wxPython或者pythonWin。

JS熟悉的话,可以了解一下Nodejs+Electron,开发桌面应用也比较流行。

UG,PROE,solidworks这三个三维设计软件哪个更好用、更易学 ?

“哪个更容易上手?”这种问题频繁得真如同口头禅!然而在技术学习领域,我们真的不应该只关注这一种判断!

我们知道,工程3维产品的输出与各种设计软件的运用息息相关。到底哪种好用?哪种更符合需求?哪种更利于团队交互配合?……这些,都关乎着企业发展的最终选择。说得明白一点就是:企业不会因为你会什么软件而改变,而你必须要具备操作它们所***用设计软件的能力,否则一切都成为“自欺欺人”的***设!

记得昨天在回答“UG、Pro/E、solidworks哪种更符合需要”这个问题时也有类似的描述,小编说,在中国,工业设计软件使用最发达的区域就是珠三角,在这里,不少公司尽管近些年尝试***用其他新涌现的3维设计软件,但有两种软件至今仍风靡,那就是UG、Pro/E(CREO)。这也就意味着,如果各位不会这两种软件,那么就极有可能会失去某些工作机会。而对于SW,就小编所在的工业产品和模具设计加工领域来说,确实很少在用。当然,不可否认的是solidworks在非标库、机械设计,仿真,在学校等处也广受欢迎,究其原因,除了其特有的设计特点外,还与其操作简单密不可分。

尽管如此,但小编仍建议大家不妨反过来再细想一下,既然某个工具软件能让一个公司,能让业界坚定选择,这自然有它好用的理由,作为个体的我们,真的只能随从了。哪个更容易上手?这,最多也只是我们平时闲聊的语句而已,它跟”今天天气真好”” 吃了吗”本质上没有任何区别!

不过,对于“ UG、Pro/E、solidworks哪个更容易上手?”这样的问题,阳江鼎阳抄数设计的小编倒也很愿意回答!

很多人说,PROE和UG很难学,solidworks很容易上手。小编对此并不完全认同。本人觉得,每一种3维软件都有它的运行原理,只要我们愿意花费些许时间去理解透彻,其实也就是那么一回事。比方说,大家都说参数软件PROE很难上手,这就源于很多人并不理解PROE就是一个完全依靠草绘去完成产品各个细节设计的工具,他们并没有去弄懂“草绘平面”“参考平面”这两个非常重要“基础知识”的意识,初学者“照葫芦画瓢”的同时,这也并没有人告诉他“参数设计的技巧和所带来的工作效率”。这些,都是慢慢造成“PROE难学”的***象。

小编在年前曾带过一个自称自学一年多的PROE产品设计学员,刚来时我们便对他进行了一个测试:一个四四方方略带弧线简单的零件,他首先花了10分钟将草绘平面转来转去,确定下来时又在草绘描整体产品外型将近80分钟,而在面对修剪/镜像等功能时他同样显得不知所以然,总算勾选确认却觉得前面画错时直接删除重来……,整个过程看得心惊肉跳。为此,我们给他制订了一个PROE学习方案:首先通过原理引导,通过几节课完成几个简单或中等复杂实体零件整个设计流程的操作及工程图输出,着重演示讲解如何通过各种草绘平面完成各个细节的设计并多种可达效果对比分析,让学员彻底明白PROE零件设计的运用原理;然后再对PROE实体和曲面知识和运用场合进行由浅入深式的讲解;跟着是设计变更的要点,参数的简捷连接实例等;还有组件装配,整机零件的配合设计………..经过一个多月的学习,这个学员慢慢便有了质的提升,现在,我们所随手提供中等难度的家电产品,他在经过构面分析后就能轻松完成3D设计,最难能可贵的是,他还会给我们某些产品提供设计方案建议。

到此,以上就是小编对于电脑上编程需要哪些软件的问题就介绍到这了,希望介绍关于电脑上编程需要哪些软件的3点解答对大家有用

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