任天堂纸盒编程教程,任天堂纸盒编程教程***

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  1. 如何评价NS平台即将公开的被称为「超大作」、「改变游戏的历史、常识、日常」的新作?会是怎样的游戏?

如何评价NS平台即将公开的被称为「超大作」、「改变游戏的历史、常识、日常」的新作?会是怎样的游戏?

没有任何消息的情况下,仅凭借这些词很难预料会是怎样的游戏,因为任天堂的游戏设计师们真的不是我们这些普通人能够猜到的。

例如早期《打鸭子》的光枪原理、《塞尔达传说》的水下迷宫、任天堂游戏的黑科技压缩、Wii的体感、Labo纸箱和《健身环大冒险》,任天堂总是能够给玩家带来惊喜,这些是根本没法预料到的。

个人曾经猜测会不会是《马里奥》或者《塞尔达传说》等大IP的新作,不过介于上一部游戏发售时间不久,可能来不及制作所谓的“超大作“这种体量的游戏。而且改变游戏的历史和常识,或许应该是更加另类的玩法。

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比如说Labo和《健身环大冒险》、NDS上的《任***》、《脑锻炼》这些都是比较另类的玩法。像小岛秀夫开发的《合金装备》和《死亡搁浅》也是开辟了新的游戏类型,很可能任天堂在NS平台上也会制作一个这种前无古人的游戏玩法。

既然是常人所无法预料的,那我也分析不出太具体的,不然任天堂早就请我去了吧

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标签: 任天堂 游戏

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