自动螺纹编程教程:螺纹自动拧紧技术?

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数控车床编程梯形螺纹怎么编程

可以用G76或G92编程,螺距大的螺纹***取左右进刀法车削比较好。先用G76车,G76 P0100**(**为梯形螺纹牙型角) Q150 R0.03;G76 X Z P Q R F ;(第一行可以套用,Q是每次吃刀量,单位微米。

式中: m - 精加工重复次数;r - 倒角量;α - 刀尖角;△ dmin--最小切入量;d-精加工余量;X(U) Z(W) - 终点坐标;I - 螺纹部分半径之差,即螺纹切削起始点与切削终点的半径差。加工圆柱螺纹时,i=0。

自动螺纹编程教程:螺纹自动拧紧技术?-第1张图片-淮南编程学习网
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首先打开数控软件,把加工的零件图在电脑绘制出来。然后图形进行处理设置毛坯的尺寸大小以及要加工的轮廓部分,最终处理的效果如下图所示,毛坯选为直径50。然后设置相关参数生成走刀轨迹

达风数控车内螺纹怎么编程

选择9齿螺纹梳刀(T03)铣削螺纹,主轴转速S=1200r/min,F=120mm/min,这种加工效率非常高,加工时间大大缩短,在大批量加工螺纹中,具有很大优势。对于不同规格的螺纹,只要选择不同的刀具即可。

G92是螺纹车削指令,X28是第1刀车到的尺寸,Z-50是螺纹长度,F2就是螺距2MM。X24是第2刀车到的尺寸,X22是第3刀车到的尺寸,X28是第4刀车到的尺寸。

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用G92的,如:M24*5 L20 T0101; (螺纹刀)M03 S500;(正转。

比如说车m10的螺纹,首先是转速,停刀位置。m3s1000,g0x1z,然后开始做螺纹。g92x3z-f5,表示第一到车到3,长度是20,螺距是5。

数控上车双头螺纹怎么编程?

1、选择合适的系统模式,例如编程模式或***编程模式。进入编辑状态,按照螺纹的实际要求编写程序。在程序中添加切削参数,如切削速度、切削深度、进给速度、停留时间等。

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2、以G92为例,用G92处理线程到道模式。在处理一个线程之后,使用G01或G00移动一个pitch并重复G92处理,等等。L:多线程头数,取值范围为:1~99,模态参数。(省略L时默认为单线程)L2为双线程,L3为三线程,依此类推。

3、G76 P_Q_R或G76 X_Z_P_Q_F_L,G92都是一样的,后面加个L,几头L就是几,G92 X_ Z_ F_ J_ K_ L 或G92 U_ W_ F_ J_ K_ L。

4、若工件锥面起点坐标大于终点坐标时,R后的数值符号取正,反之取负,该值在此处***用半径编程。如果加工圆柱螺纹,则R=0,此时可以省略。切削完螺纹后退刀按照45退出。

5、G92带参数L,好像就是设定螺纹线数。L2即加工双线螺纹。

6、先编第一条螺旋槽的数控程序,然后编第二条槽的数控程序,2条槽车螺纹程序的下刀点的Z坐标值相差一个螺距(导程的一半),就可以加工出双头螺纹。为了保证螺纹精度,建议把2条螺旋槽都粗车完毕,然后再精车2条螺旋槽。

华兴数控车螺纹程序如何编程

用g33/g34公/英制单刀螺纹循环来车,格式 g33 z k r或u z k r u z 螺纹终点坐标,k螺距,英制为牙数。

谁还在做华兴啊??看好了公制直螺纹格式:G86 Zxx Kxx Rxx Ixx Lxx; Z是螺纹终点坐标,K是螺距,R是切削深度,I是X向退尾长度(有正负)负是内螺纹,L是循环次数。

以加工M30×5的内螺纹和M27×3的外螺纹为例,如零件图1,图2所示。加工准备 根据通用工艺方法,确定内外螺纹的铣削方法,并根据加工方法准备工量具,编制程序。

R值为牙高。但理论数据与现实操作有一定区别。比如刀具起点位置以及螺纹刀的刀尖刃磨等等,都会直接影响R值。***取的办法是:先取理论数据编程;根据事实情况做R值的修改

你好!刚看到你的求助。所以未能及时给你回复。抱歉啊!在华兴系统中,英制螺纹编程格式G87是这样的:X 指的是螺纹末端直径,外螺纹取大径值,内螺纹取小径值。省略为直螺纹。Z 指的是螺纹终点坐标值。

Mastercam如何绘制螺纹

以下是Mastercam 1的锥螺纹编程步骤:在Mastercam的模型界面中,打开“Wireframe”模式,选择“Create a Helix Curve”工具创建一个锥螺旋线。打开“Mill”模式,选择“Thread Mill”工具,选择正确的工具类型

mastercam加工螺旋槽用G02,G03指令。数控编程中圆弧指令和锥螺纹指令中用到了R,以下是相关解释:先让刀尖走到圆弧起点,再用G02或G03指令让刀尖走到圆弧终点即可。

mastercam锥度绘画可以用实际尺寸画出2D测面轮廓,然后挤出实体(创建主体)。更换视图画出两个孔的轮廓,然后挤出实体(实体切割)。导程这个栏位是设定二牙之间的距离。换句话说就是螺纹旋转一圈可前进的距离。

mastercam2022局部轮廓线提取不上 —— 可看到线已画好,然后用变换(xform)-压平(squash),输入Z深度cam很手工化的。

首先打开电脑,打开mastercam切槽程序。其次在mastercam切槽程序中画出螺纹截面轮廓,将线打断成若干点。最后通过[_a***_]精车功能得到我们需要的刀路后,在控制器设置里面把圆弧输出关闭,然后输出程序,即可改成螺纹。

在不反映圆的视图上,倒角应画出,牙底的细实线应画入倒角,螺纹终止线用粗实线表示,螺尾部分不必画出,当需要表示时,该部分用与轴线成15°的细实线画出,在比例画法中,螺纹的小径可按大径的0.85倍绘制。

怎么用UG编程加工螺纹??

1、Z50 注:X、Z为螺纹终点坐标值,U、W为螺纹起点坐标到终点坐标的增量值,R为锥螺纹大端和小端的半径差。若工件锥面起点坐标大于终点坐标时,R后的数值符号取正,反之取负,该值在此处***用半径编程。

2、首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。

3、符号螺纹 转到菜单-插入-设计功能-线程。弹出以下窗口,我们可以在其中设置螺纹的参数,首先在螺纹类型中选择“Detail”,然后选择某气缸的气缸,设置该螺纹的参数。单击OK完成。

4、想看其他如矩形螺纹等的可以留言笔者,后面有机会再写)打开UG0软件,新建一个模型文件,使软件进入到三维建模工作状态。直接插入一个直径20高度100的圆柱体,作为演示所用。插入螺旋线,作为“扫掠”的引导线。

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