flash编程教程实例教程,flash编程入门教程

交换机 45 0
  1. flash元件怎么做?
  2. 基于dsp的spi驱动flash流程是怎样的?
  3. flash引导图怎么做抛物线运动?

flash元件怎么做?

操作步骤方法 如下:

1.一般在库中,我们叫它元件,在舞台中叫它实例,元件与实例简单的理解就是父子关系。首先打开软件中的菜单栏-插入-新建元件,修改其中的元件名称、类型文件路径,一般我们不需要编程就不用考虑高级按钮

2.元件类型为多媒体,舞台中心十字架为元件中心位置。利用椭圆工具,画出一个椭圆,属性按钮可以修改元件的颜色,笔触大小等。

flash编程教程实例教程,flash编程入门教程-第1张图片-淮南编程学习网
图片来源网络,侵删)

3.在库面版中,可以看到已经出现元件图标了。

4.第二种方式可以先画出一个图形点击选择工具,框选该图标,右键选择转化为元件,修改元件的名称、类型等,在库面板中出现了正方形元件。

5.怎么编辑元件呢,点击右上角编辑元件,选择要编辑元件的名称,就进入元件编辑窗口,可以对元件的大小与颜色进行修改。

flash编程教程实例教程,flash编程入门教程-第2张图片-淮南编程学习网
(图片来源网络,侵删)

6.怎么更改实例的颜色与类型以及交换实例呢,首先选择相对应的实例,点击属性-色彩效果,下面可以对实例的颜色进行调节。

7.如果发现应用的实例,并不合适怎么办,我们可以选择交换一个实例,框选该对象,打开属性中的交换按钮,选择另一个元件,舞台中将出现另一个圆的实例。

8.框选该对象,还可以对其实例类型进行修改,将对媒体改变成图形。

flash编程教程实例教程,flash编程入门教程-第3张图片-淮南编程学习网
(图片来源网络,侵删)

9.讲的是对实例进行修改,那怎么对元件的类型进行修改呢?库面板-元件-右键-属性,将影片编辑改为图形即可。

基于dsp的spi驱动flash流程是怎样的?

1、根据单片机手册编写SPI接口驱动,确保SPI接口可以正常通信只要按照手册说明操作控制几个寄存器即可,比较简单;

2、根据你选用的Flash编写FLASH读写驱动,通常是按照sector/block擦除、按page/sector写入,手册中都有对应的指令集。自己动手,丰衣足食!

flash引导图怎么做抛物线运动

制作一个Flash引导图的抛物线运动效果,可以按照以下步骤进行操作:

1. 打开Flash软件并创建一个新的文档

2. 在舞台上放置一个物体,比如圆形

3. 选择“运动”工具,然后点击舞台上的物体来打开“属性”面板。

4. 在“属性”面板中选择“运动路径”选项卡,并选择“曲线”选项。

Flash引导图可以通过ActionScript 3.0来实现抛物线运动。
ActionScript 3.0是一种能够在Flash中使用脚本语言用于对Flash进行各种编程操作。
通过使用ActionScript 3.0的Tween类,可以制定任何的Tween动画效果,包括抛物线运动。
此外,也可以通过使用倾斜和旋转等效果来实现更加逼真的抛物线效果。
需要注意的是,在制作Flash引导图时要进行精确计算设置,才能实现理想的效果。

①在Flash中实现抛物线运动的引导图,可以通过以下步骤完成。

1. 原因分析:Flash是一款动画制作软件,引导图是动画中常见的元素之一,而抛物线运动是一种常见的动画效果,可以吸引用户的注意力和提高用户体验。

2. 实现方法:在Flash中实现抛物线运动的引导图,可以使用关键帧、曲线编辑器等工具来完成。具体步骤如下:

   a. 在时间轴上创建一个关键帧,表示引导图的初始位置。

   b. 选择引导图对象,打开曲线编辑器。

   c. 在曲线编辑器中,将曲线调整为抛物线形状。

   d. 将曲线调整为引导图的运动路径。

   e. 在时间轴上创建下一个关键帧,表示引导图的结束位置。

   f. 选择引导图对象,使用运动路径控制引导图的运动轨迹

到此,以上就是小编对于flash编程教程实例教程的问题介绍到这了,希望介绍关于flash编程教程实例教程的3点解答对大家有用

标签: 元件 抛物线 flash