ug编程教程虚线变实体:ug 虚线?

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本文目录一览:

ug转换为实体引用命令在哪

1、下面介绍UG软件中,如何将草图旋转成实体:首先打开UG软件,新建一个模型文件,在建模模块中,鼠标左键点击菜单栏中的“插入”命令进入草图的绘制选择绘制平面,绘制一个草图,如下图草图绘制。

2、打开UG软件在右侧命令查找器中输入需要查找的命令,可以是某个关键字。输入关键字后点击搜索按钮。软件就会自动搜索到一些相关的命令,拖动右侧工具条查找自己需要的命令。找到后将鼠标移动到命令上。

ug编程教程虚线变实体:ug 虚线?-第1张图片-淮南编程学习网
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3、依次单击“网格建模”选项卡 -“转换网格”面板 -“通过合并进行平滑处理”。在命令提示下,输入 ***oothmeshconvert。指定以下转换选项之一:a平滑, 优化。结果模型经过平滑处理,面已合并 (***OOTHMESHCONVERT = 0)。

4、UG实体化是通过缝合命令对所有的相交曲面进行片体缝合成实体。

5、以下图中的正方形为例,它全部都是由片体构成的,现在片体想要把它转化成实体。先用修剪体命令把它从中间修剪开来确定一下,它是由片体构成的,片体打开修剪体命令,选择实体和刀具面。

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ug怎么把实线变成实体

1、UG实体化是通过缝合命令对所有的相交曲面进行片体缝合成实体。

2、对了,投影到曲面上后成了三维曲线,也就是说你的线虽然是全封闭的,但是不是一平面上,所以拉伸出来就成片体了。

3、只用常用功能前期你可以使用界面左边***条UG默认的“角色”里面的基本功能就可以了,等熟悉基本功能以后可以自己定制需要的功能。

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4、绘制好产品轮廓后,可以根据产品的结构,通过拉伸、旋转等命令来把零件创建成实体。

UG怎么把草图变成实体?

1、首先打开软件,选择插入设计特征/圆柱,或者使用设置的相应快捷键,绘制一个圆柱体。绘制图形:在草图模块,绘制一段需要的曲线,这里绘制的是一段样条曲线,根据自己的需要调整形状和尺寸。

2、ug转换为实体引用命令的方法,如下:打开零件。选择基准面。转换视图。找到蓝色半圆柱体左上角有加号的图标。点击。选择生成。不过貌似UG投影出来的线是不一样修改的。

3、模型中只有片体本身情况。此时只需要用一个加厚命令就可以将想要的片体轻松变成实体了,这里需要注意的是,加厚的厚度大于曲面的曲率半径时会报错,所以加厚命令也可以间接的验证曲面光顺的好与坏。

4、ug实体颜色设置,打开ug,点击拉伸命,令进图草图任意画一方体。利用快捷键命令CTRL+J,打开类选择对话框,然后选择实体,单机确定。确定后出现编辑对象显示对话框,然后点击颜色。

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标签: 命令 实体 草图

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