编程做螺旋楼梯教程:螺旋楼梯手工?

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3DMax怎么创建螺旋楼梯?3DMax创建螺旋楼梯的教程

点击创建\图形\螺旋线,在顶视图绘制螺旋线,并让螺旋线的轴点与中心支柱轴点对齐,设置渲染:在视口中启用,在渲染中启用。设置螺旋线参数:选逆时针,根据需要设置高度和圈数来适合整个模型。最后渲染即可。

在3DMAX里建旋转楼梯步骤如下:打开3DMAX打开路径绘制一个图形,半径输入600mm。接着绘制一个“踏步”长方形并输入数值宽为400mm长为1200mm。

编程做螺旋楼梯教程:螺旋楼梯手工?-第1张图片-淮南编程学习网
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首先首先在打开的软件中点击左侧的工具栏中的楼梯其他--弧形楼梯。然后在弹出的圆弧楼梯中设置相应的参数,并在需要3D上点对勾。然后在图形中点击左键确定要绘制的楼梯的位置

CAD绘制旋转楼梯图形的方法步骤图

1、cad绘制旋转楼梯的步骤:绘制旋转楼梯外框。确定平面楼板开洞和旋转楼梯范围,偏移同心圆,绘制平面外框。绘制两层旋转楼梯平面图。

2、首先首先在打开CAD的软件中点击左侧的工具栏中的楼梯其他--弧形楼梯,在常规的颜色中默认,在三维效果里同样选择默认即可进入下一步的操作

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3、打开CAD软件,选择新建绘图。 在图纸上方下方分别绘制平面图的粗线框,用来表示楼层的上下范围。在楼层的左下或右下角选择一个起点,开始绘制楼梯的形状。一般情况下,楼梯***用矩形或弧形设计

4、点击一下鼠标即可出来参数相应的楼梯一个,如果需要制作其他楼梯,一样选择这个方法。制作完毕后,可以给楼梯增加额外的装饰,扶手其他。点击楼梯,反键按属性控制

5、画一个圆环,然后以圆心作两条射线,然后以这两条射线为修剪边,修剪出踏板的形状。以上面的圆心为圆心作圆,这个圆的半径,就是上面那个圆环的内圆的半径。作的这个圆,作为楼梯的支柱(投影)。

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如何在3DMAX里建旋转楼梯

1、单击创建面板下的圆柱体,在顶视图建立一个圆柱体作为中心支柱。单击圆柱体,在顶视图建立一个扇形作为楼梯台阶。选中刚刚建立的扇形,点对齐工具,在中心支柱对象上单击,让扇形的轴点同中心支柱轴点进行对齐。

2、首先首先在打开的软件中点击左侧的工具栏中的楼梯其他--弧形楼梯。然后在弹出的圆弧楼梯中设置相应的参数,并在需要3D上点对勾。然后在图形中点击左键确定要绘制的楼梯的位置。

3、单击创建,选择几何体,对象切换为楼体,单击旋转楼梯在视图中拖拽进行创建。单击修改,勾选生成几何体下面的侧弦,它会产生出这样的一个效果。接着勾选中柱,扶手选项中的内表面以及外表面。

4、首先电脑安装了3dmax软件,打开该软件,我们以画圆锥体为例来介绍旋转角度的设定。右键点击角度捕捉按钮,或者输入其快捷键A。弹出“栅格和捕捉设置”对话框。

怎么用CATIA快速画旋转楼梯啊?

用CATIA快速画旋转楼梯方法:画好一个图形,阵列,选择更多,旋转角度;画好螺旋线,轴向参考旋转画好的螺旋线;效果见下图。CATIA简介:CATIA是法国达索公司产品开发旗舰解决方案。

首先在打开的软件选择"楼梯其他"进行打开,打开之后在下方的圆弧梯段,选择圆弧梯段即可,如下方两个红色圈圈所示。

旋转楼梯的画法如下:第1步:点击拉伸凸台,选择上视基准面,绘制一个圆环,进行拉伸。拉伸高度100。第2步:点击曲线里面的螺旋线,用高度跟圈数,高度95,圈数为1圈。

如何用revit创建一个螺旋楼梯?用revit创建一个螺旋楼梯的方法~_百度...

1、在建筑选项卡下选择楼梯绘制命令。选择绘制旋转楼梯,两种旋转楼梯的绘制区别在这里小编就不再演示了。注意:在此处绘制时需要使用的楼梯类型为组合楼梯。

2、确定起点位置:在出现三角形的时候会提示那是中点位置,我们在绘制的时候要看自己想将它放置在什么位置,自己取舍即可。确定半径:确定好位置后输入半径值即可。默认情况下,按逆时针方向创建梯段。

3、第一步:设置楼梯属性同构件楼梯。第二步:绘制楼梯。各参数设置完成后,将鼠标光标移动到绘图区域中的平面视图上,单击楼梯的起始位置,拖动鼠标,这时软件会提示已创建的踢面数和剩余踢面数,如下图。

4、revit楼梯画法:第一步:设置楼梯属性。按照图纸设置楼梯属性,如下图。第二步:绘制楼梯。

Maya让你三步制作螺旋楼梯!玛雅如何制作螺旋楼梯?

1、具体如下: 第一步,在电脑上打开maya软件,建立一个如图所示的四边形,拖动它使它变成一个楼梯的雏形。

2、具体操作步骤如下:(1)选择Files→New命令新建一个场景,然后选择Create→PolygonPRimitives→Cube命令来建立一个立方体,如图3-30所示。

3、第一步:首先我们需要打开软件新建一个场景开始我们的建模。然后执行Create→PolygonPRimitives→Cube命令来创建一个立方体。

4、DMax创建螺旋楼梯的教程 单击创建,选择几何体,对象切换为楼体,单击旋转楼梯在视图中拖拽进行创建。单击修改,勾选生成几何体下面的侧弦,它会产生出这样的一个效果。接着勾选中柱,扶手选项中的内表面以及外表面。

5、接下来我们来认识一个牵涉到物件轴心点的3D制作技巧:Duplicate,也就是“复制”。在Maya中Duplicate可以在Edit选单中找到,它的功能是***选取的物件。

6、第一步,要规划,螺旋楼梯的圆周直径和圆周直径,这个并不难,就是平面规划而已,需要注意的是台阶的宽度是否合理,不要做的太窄。所以我经常做的普通规格是台阶外圈800—900,内圈100左右。

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标签: 楼梯 绘制 螺旋